Erasmus opdracht

Een internationale samenwerking

Voor onze schoolopdracht kregen we de kans om samen met leerlingen uit Wenen een game te ontwikkelen. Dit was niet alleen een mooie oefening in programmeren, maar ook een leerzame ervaring in communicatie en samenwerking.

Het concept van onze game

Onze game had een simpel maar leuk concept: albumcovers vielen uit de lucht en de speler moest erop klikken om een geluidje af te spelen. Het idee leek eenvoudig, maar al snel liepen we tegen uitdagingen aan.

Obstakels en oplossingen

Een van de grootste uitdagingen was dat onze partner uit Wenen geen programmeur was. Hierdoor namen wij de technische kant voor onze rekening, terwijl onze partner zich richtte op het grafische ontwerp en de geluidseffecten. Ook moesten we rekening houden met tijdsverschillen en taalbarrières. Hoewel we allemaal Engels spraken, ontstonden er soms misverstanden. Gelukkig hielpen tools zoals Discord en Google Drive om efficiënt samen te werken.

Een geslaagd project

Naarmate de deadline naderde, begon onze game echt vorm te krijgen. Tijdens de presentatie vertelden we hoe we de game hadden opgebouwd en welke uitdagingen we overwonnen. Ondanks de zenuwen kregen we positieve feedback. Deze opdracht was een geweldige ervaring. We leerden niet alleen programmeren, maar ook samenwerken op afstand, communiceren en doorzetten. We kijken met trots terug op ons project en wie weet… misschien bouwen we in de toekomst nog eens een game samen!